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【リアルタイムオンライン対戦】『# コンパス ~戦闘摂理解析システム~』12月17日より配信開始

NHN PlayArt株式会社と株式会社ドワンゴは、2016年12月17日(土)より、両社の共同ゲームプロジェクトiOS/Android対応ゲーム『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』の提供を開始したことを発表した。
配信開始。

<以下、NHN PlayArt株式会社の発表より抜粋>

本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作やニコニコスマホSDK※1を搭載するなど、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

『#コンパス※2〜戦闘摂理解析システム〜』は、「1バトル3分間」で仲間とチームを組み、他プレイヤーのチームと3x3のバトルで、ステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。

また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。

アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。

 

事前登録数25万人突破!キャンペーンプレゼント配布

事前登録キャンペーンでは、登録数が25万人を突破しました。

登録いただいたみなさまには、5万人突破でカードガチャ8回分、10万人突破でヒーローガチャ1回分の配布、そして20万突破でカードガチャ回数12回、25万突破でプライムアカウント1週間分プレゼントなど、豪華な特典をそれぞれ提供いたします。

<プレゼント配布期間>

2016年12月17日(土)~12月23日(金)(※サービス開始後、7日間)

App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646

Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps

公式サイト
http://app.nhn-playart.com/compass/

<以上、NHN PlayArt株式会社の発表より抜粋>

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